FANDOM


Die Charaktererstellung in Planescape: Torment ist, anders als bei den meisten D&D-Spielen, sehr übersichtlich gehalten und folgt auch nicht den üblichen Regeln.

Zu Spielbeginn Bearbeiten

Die Spielfigur des Namenlosen ist weitestgehend vorgegeben. Die anfängliche Klasse Kämpfer kann erst im späteren Verlauf geändert werden, Geschlechte und Rasse sind mit männlich und Mensch festgeschrieben. Auch das Erscheinungsbild oder das Portrait kann nicht verändert werden. Lediglich die Attribute können angepasst werden.

Zu Beginn der Charaktererstellung sind alle sechs Attribute auf den Wert 9 festgelegt. Gleichzeitig hat man 21 Punkte, die man nun frei verteilen kann. Den Höchstwert, den man während der Charaktererstellung einstellen kann, ist 18, erst im Spiel kann man höhere Werte erlangen.

Welche Werte man steigert, hängt im Wesentlich erst einmal von der Klasse ab, die man später zu spielen gedenkt. Der Namenlose beginnt als Krieger, kann aber nach dem Tutorial auf Magier oder Dieb wechseln. Andere Klassen stehen nicht zur Verfügung, auch die vom Regelwerk grundsätzlich erlaubten Klassenkombinationen (z.B. Kämpfer+Dieb) stehen im nicht zur Verfügung. Allerdings kann man später jederzeit zwischen den Klassen hin und zurück wechseln (s.u.). Kurz gesagt: Wer einen möglichst mächtigen Charakter möchte, konzentriert sich auf eine der drei Klassen. Welche das ist, ist prinzipiell egal. Allerdings kommen die Spielmechanik und Attributschecks, die im Verlauf des Spiels fällig werden, einem Magier stark entgegen. Denn die Lieblingsattribute der Entwickler heißen Intelligenz, Charisma und Weisheit.

Das bedeutet nicht, dass es unbefriedigend ist, das Spiel als Kämpfer, Schurke oder mit wechselnden Klassen zu spielen. Es ist nur eher so, dass man mit den entsprechenden Charakterwerten das Spiel aus einer anderen Warte mit wesentlich mehr Background-Informationen erlebt, da einem mehr Dialogoptionen und damit oft auch alternative Lösungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen.

Klassenwechsel Bearbeiten

Der Namenlose ist in seiner Klassenwahl nicht festgelegt und kann später jederzeit zwischen den Klassen Kämpfer, Schurke und Magier wechseln. Allerdings kann immer nur eine Klasse aktiv sein und währenddessen werden die passiven Klassen nicht automatisch mitgesteigert. Sie bleiben auf den Niveau zum Zeitpunkt des Wechsels stehen, neue Erfahrungspunkte und Level-ups kommen ausschließlich der aktiven Klasse zu Gute. Lediglich Aufwertungen, die nicht von der Klasse abhängig sind (Trefferpunkte, Attribute) bleiben erhalten. Wechselt man also nach Stufe 2 Kämpfer auf Magier, steigert diesen auf Stufe 12 und kehrt dann zu Kämpfer zurück, ist man wieder nur Stufe 2 Kämpfer. Um dieses Feature sinnvoll nutzen zu können, sollte man die Charakterentwicklung daher vorher planen. Dazu zählt insbesondere die Einberechnung des einmaligen Bonus für das Erreichen der Stufe 7 und 12 mit einer Charakterklasse.

Erfahrungs- und Trefferpunktetabelle Bearbeiten

Überblick der notwendigen Erfahrungspunkte für einen Stufenaufstieg, sowie der Trefferpunktezuwachs.

Dieb Priester Magier Kämpfer
Stufe EPs TPs EPs TPs EPs TPs EPs TPs
1 0 6 0 8 0 4 0 10
2 1.250 12 1.500 16 2.500 8 2.000 20
3 2.500 18 3.000 24 5.000 12 4.000 30
4 5.000 24 6.000 32 10.000 16 8.000 40
5 10.000 30 13.000 40 20.000 20 16.000 50
6 20.000 36 27.500 48 40.000 24 32.000 60
7 40.000 42 55.000 56 60.000 28 64.000 70
8 70.000 48 110.000 64 90.000 32 125.000 80
9 110.000 54 225.000 72 135.000 36 250.000 90
10 160.000 60 450.000 74 250.000 40 500.000 93
11 220.000 62 675.000 76 375.000 41 750.000 96
12 440.000 64 900.000 78 750.000 42 1.000.000 99
13 660.000 66 1.125.000 80 1.125.000 43 1.250.000 102
14 880.000 68 1.350.000 82 1.500.000 44 1.500.000 105
15 1.100.000 70 1.575.000 84 1.875.000 45 1.750.000 108
16 1.320.000 72 1.800.000 86 2.250.000 46 2.000.000 111
17 1.540.000 74 2.025.000 88 2.625.000 47 2.250.000 114
18 1.760.000 76 2.250.000 90 3.000.000 48 2.500.000 117
19 1.980.000 78 2.475.000 92 3.375.000 49 2.750.000 120
20 2.200.000 80 2.700.000 94 3.750.000 50 3.000.000 123
21 +220.000 +2 +225.000 +2 +375.000 +1 +250.000 +3

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki